• news

Min il əvvəl səyahət etdim və dedektiv oldum

Uşaq olanda, xüsusilə olmaq istəyirdim Konanvə eyni tipli saat silahına sahibəm və başqasını vurduqdan sonra sərin bir şəkildə papaq mikrofonunu götürdüm və ciddi bir mülahizədən sonra dedim: "Yalnız bir həqiqət var."

csd

Böyüyəndə həsəd apardım Kogoro Akechi in Edogawa Ranbu. Düşünməyi sevdiyim üçün deyil, başqalarının iş rejimini ifşa etmək çox gözəl olduğu üçün.

Yapon düşüncəsi qəribə və qəribə zövqlərlə doludursa, Amerika düşüncəsi mənə burger + sosiska-ləzzətli, amma istinin partladığını hiss edir.

Misal üçün, Çıxarış Tədbir Kitab. Məncə, bu, QR kodlarının, ipuçlarının və deyimlərin davamlı olaraq taranmasını tələb edən bir oyundur. Oyun zamanı hətta bir Amerika dramı da hazırladım.

Ancaq gözləmədiyim şey bu il məmurun böyük bir hərəkət elan etməsi idi: bir anda dörd yeni əsər nəşr olundu.

dasgf

Bu oyun, adlanır Millenium Seriyası, -ın qədim versiyasından ibarətdir 1400, -ın müasir versiyası 1900 və cyberpunk versiyası 2400.

cdsvsg

Oyunun tarixi mənşəyi, min illik bir ölçüyə qoyulur, zamanın genişlənməsi ilə birlikdə, nəhayət daha böyük bir sirrini açmaq üçün üç oyunu gəzə bilər.

In Bloom, o gül deyil

Hazy, o dumanli deyil

Çin versiyasının son versiyasında Knight's Creed: 1400adlı bir cəngavər oynayırsınız Abra Levi, bənzər bir qabiliyyətə sahib olan Kəpək: qəribə xəyallar qurmaq. Yuxuda keçmişin və gələcəyin bəzi hissələrini qabaqcadan görə bildiyiniz görünür. Bu qabiliyyətinizlə orta əsrlərin ən məşhur dedektivi oldunuz və bir çox işi həll etdiniz.

sadsdfsf

Oyun dörd ssenariyə bölünür: İtirilmiş Fəsil, Ruhun Çimməsi, Firma İnancı və Qaranlıq Parıltı. Hər bir skriptin çətinliyi ardıcıl olaraq artır. Tətbiqi başladın və oyuna başlaya bilərsiniz. Ümumiyyətlə,Knight's Creed əvvəlki nəşrlərdən çox da fərqlənmir. Fərqli yerləri, insanları və obyektləri ziyarət edərək aralarındakı əlaqəni aydınlaşdırmaq üçün istifadə olunur.

dasfdh

Ancaq fərq səviyyəsidir Knight's Creed qalxıb. Hər şeydən əvvəl, xəritə üç hissəyə bölünür: qırmızı mövqe sahib olduğunuz sərgiləri, mavi tanıdığınız, lakin tapmadığınız obyektləri təmsil edir və xarakter interfeysi tanıdığınız, ancaq konkret yeri bilmədiyiniz insanlar üçündür.

sfsk

Bunu bölmədə unutmayın Çıxarış Tədbir Kitabçası, zaman yavaş -yavaş keçir. Hər dəfə bir xarakter istədikdə və ya bir elementi skan etdikdə, ona 5 dəqiqə əlavə edəcək və yeni bir yerə getmək 20 dəqiqə çəkəcək. Zamanın təsirini əsirgəməyin, kəpənək təsiri belə gəlir. Oyundakı vaxt digər hadisələri də tetikleyecek. Məsələn, əşyalardan biri oğurlandı və ya başqa bir cinayət hadisəsi baş verdi.

Zaman iki şeyə təsir edir: cinayəti nə qədər tez həll etsəniz, oyunun sonunda da o qədər yüksək hesab; oyundakı personajlar normal vaxt saxlayır. Məsələn, gecənin ortasında bəzi personajları ziyarət edə bilməzsiniz. Bəzən oyundakı personajlar onu asanlıqla yoxlamağa icazə verməz və bəzi pullu rüşvətə ehtiyacınız ola bilər.

dsafsd

PAW Patrol

Necə deyərlər, evdə valideynlərinizə, çölə çıxanda dostlarınıza və Parisdəki qardaşlığınıza güvənirsiniz (belə bir söz yoxdur). Oyunda, fərqli sahələrdə uğur qazanan üç etibarlı qohumunuz var. Hər vəziyyətdə qohumlarınızdan soruşaraq sirli ipuçları əldə edə bilərsiniz.

Əminiz monastırda müxtəlif sənədləri bilən bir rahibdir, ona görə də onu kağızla əlaqəli ipuçları üçün tapa bilərsiniz; bacınız müxtəlif xəzinələri bilən bir tacirdir, buna görə də ondan əsərlərlə əlaqəli ipuçları istəyə bilərsiniz; sənin qardaşın casusdur, Parisdə müxtəlif peşə sahiblərini tanıyır.

hn

Bundan əlavə, oyunda vacib bir tərəfdaş var-tazı Parsifah. Dəlilləri iyləməklə əşyanın sahibini tapa bilər. Bir obyekti iyləmək üçün taradığınızda, o, belə reaksiya verəcək: insan qoxusu yoxdur; qoxuyur və onlardan birinə qaçır; qoxuyur, amma ayırd edə bilmir və s.

Köpəklərin əlavə edilməsi oyuna daha çox əyləncə gətirir və daha yaxşı bir köməkçinin olduğu hiss olunur. YaranmasıParsifah mövzunu daha da təsdiqləyən görünür: uzaq 1400 ildə, yüksək texnologiyanın köməyi olmadan, itin güclü bir vasitəyə çevrildiyi görünür.

Parisə qayıtmaq

Oyun Knight's Creed sənət, işçilik və mexanika baxımından epik bir yeniliyə məruz qaldı. Mükəmməl əsas mexanikanı nəinki saxlayır, həm də oyunçulara yeni bir təcrübə (spoylerlər olmadan) gətirmək üçün bəzi maraqlı parametrlər əlavə edir.

Hekayə: Gənc bir katib studiyada öldürüldü və buna səbəb olan maraqlar zənciri bu qədər mürəkkəb idi və kiçik bir insanın taleyi nəhəng dövrdə necə əks olundu? Oyun Parisdəki hekayə səhnəsini qurur. 1400 -cü ildə Paris hansı şəhər idi?

Şəkil: Oyundakı sənət həqiqətən təqdirəlayiqdir. Xəyal kartı vasitəsi ilə sanki səhnələrin siluetlərini görə bilirəm. Rəssamların əla sənət bacarıqları oyunçu üçün oyundakı vacib səhnələri bərpa edir və hekayənin ipuçlarını birləşdirir.

fdg

Əməkdaşlıq: Oyun 1-4 nəfərlik olsa da, düşünürəm ki, 2 nəfər mükəmməl bir oyun kimi görünür. Kimi qaçış oyunlarından fərqliBöyük Axtarış və Məhdud Zamanlı Qaçış Otağı, Çıxarış Tədbir Kitab daha çox "Script Kill" in stolüstü oyun versiyasına bənzəyir. Bir çox filialı var. Sorğu -sual etməyə və simvolları irəli -geri dəyişdirməyə davam etməlisiniz. Məntiqi əlaqələr tapmaq üçün. Buna görə də əməkdaşlığa ehtiyac var və ipuçlarını tapmaq üçün daha çox insana ehtiyac var. Ancaq nə qədər çox insan varsa, bir o qədər çox oyunçu iştirak etməyəcək. Beləliklə, ikisi arasındakı qarşılaşma ən mükəmməl görünür.


Göndərmə vaxtı: 31-2021 iyul