• news

İnşaatdan yelkənə qədər, naməlum səyahətdə stolüstü oyun dizaynının prosesi və əhəmiyyətindən danışaq.

construction1

Bu ilin yayın əvvəlində mən Greenpeace üçün stolüstü oyun dizayn etmək üçün bir dostumdan komissiya qəbul etdim.

Yaradıcılığın mənbəyi, daha oxunaqlı və daha maraqlı ekoloji fəaliyyətlə əlaqəli məzmunu təkmilləşdirməklə müxtəlif sahələrə kömək etmək ümidi ilə Luhe heyəti tərəfindən hazırlanmış konseptual kartlar dəsti olan "Kosmik gəmi Yer-İqlim Fövqəladə Qarşılıqlı Yardım Paketi"ndən gəlir.Müxtəlif ssenarilərdə məzmun yaradıcıları birgə yaradıcılıq üçün ilham axtarırlar və biz daha çox auditoriyaya təsir edə və iqlim dəyişikliyi ilə bağlı problemləri yarada bilərik.

O vaxt mən yenicə “Yaxşı Dizayn Yaxşı Əyləncəli” nəşr etdim.Mənim üçün partlayıcı oyunların arxasınca qaçmaq və oyunla məşğul olmaq yaşını keçmişəm.Mən kitabdakı bir çox hallarda olduğu kimi ətrafımdakı insanları dəyişdirmək üçün stolüstü oyunlardan necə istifadə edəcəyimi daha çox düşünürəm.Bir az şey.

construction2

Odur ki, stolüstü oyunlara getmək və ifadə üsulu kimi bu mənalı birgə yaradıcılıq layihəsinə qoşulmaq imkanım olduğu üçün çox şadam.

Adətən müştəri ehtiyaclarını almanın əvvəlində verdiyim suallar oyunun “baş vermə səhnəsi” ilə bağlı olur, lakin bu dəfə cavab fərqlidir.Oyun fərqlidir: əvvəlcə bu oyun satışda deyil, ona görə də satış kanalını nəzərə almağa ehtiyac yoxdur;İkincisi, oyun ümid edir ki, fəaliyyətlər vasitəsilə daha çox insan ekoloji problemlər haqqında öyrənə və düşüncəni stimullaşdıra bilər.Buna görə də belə nəticəyə gəlmək olar ki, ən əsası oyun prosesinin atmosferi və oyunun ifadəliliyidir.Oyun birdəfəlik və ya hətta dəfələrlə həyata keçirilə bilər.Sonrakı DICE CON saytında yayılan Greenpeace-in sərgi sahəsi insanlarla dolu idi və nəhayət, 200-ə yaxın oyunçu qrupunu cəlb etdi ki, bu da dizayn nəticələrimizin gözləntilərdən kənara çıxmadığını sübut etdi.

construction3

Bunun fonunda yaradıcı əl-ayağımı buraxdım, ideyalarımı bir-bir həyata keçirdim.Bir çox "ekoloji mövzulu" stolüstü oyunlar var, lakin hamısı stolüstü oyunlara bənzəyir.Onlar ya daima vəziyyət hissi yaratmaq üçün strategiyaları araşdırırlar, ya da bir baxışda bilik və təhsili sadalayırlar.Amma insanların ətraf mühitin mühafizəsi ilə bağlı maariflənməsi “tədris” formasında yox, mühit yaradılmalıdır.

Beləliklə, bizim dizayn etmək istədiyimiz şey stolüstü oyun deyil, tədbirdə rekvizit dizayn etməkdir ki, bu tədbirdəki insanlar bir-biri ilə əlaqə qurmağa başlaya bilsinlər.Bu da əsl “oyunlaşdırma”dır.

Bu ideya ilə biz ayrı-ayrılıqda hərəkət etdik.Bir tərəfdən, mən Leo və Ping-ə bu komissiyanın iki dizaynerinə və bu məhsulun bütün ideyalarını söylədim və şablonu onlarla sınaqdan keçirmək üçün Şanxaya qaçdım.Sonda hər kəs 4 ilə gəldi. Bu plan üçün biz ən aşağı həddi olan, lakin saytda ən yaxşı effekti olanı seçdik.

construction4

Model keçdikdən sonra məhsula peşəkar bilik, güclü elmi-fantastik kopirayterlik və çox apokaliptik sənət xeyir-duası vermək növbəsi Luhenin dostlarına gəldi.“Yaxşı Dizayn Yaxşı Əyləncəli”də çoxlu sayda işi redaktə etdikdən sonra oyunun forması məni çox narahat edir: bir tərəfdən ekoloji cəhətdən təmiz bir oyun kimi siz FSC sertifikatlı çap kağızından istifadə etməlisiniz, digər tərəfdən əl, bütün aksesuarlar olmalıdır Ondan ən yaxşı şəkildə istifadə edin (məsələn, qutunun kağız qalstuku) və mən də pulpa qutusunun qalın dizaynını təklif etdim, yəni kiçik çap həcmi olan bir oyun üçün hər qutu 20 yuandan çox qəlibin açılması xərclərini ödəmək məcburiyyətindədir ……Amma mən adi olmaq istəmirəm, dizayn niyyəti hər kəs tərəfindən başa düşülməsə belə, mənim istədiyim bu oyunun tədbirdə yadda qalmasına imkan verməkdir. , bu, məhsul dizaynerinin xarakteridir.

“Yer kürəsi” quruculuğu prosesinin hər bir aspektində göstərdiyi dəstəyə görə hər kəsə çox minnətdaram.Bu dəstək DICE CON-da yelkən açan "Yer" ilə müşayiət olundu və yaxşı cavablar əldə etdi.

construction5

Crowdfunding-in bizim üçün mənası hələ də bir nəfərin bu hadisə haqqında məlumat verməsi, “bu dünyanın mühitinin bizimlə sıx bağlı olduğunu” bilməsi və orijinal birgə yaradılmış kartların istədiyi mesajı bilmək üçün uyğun bir yol tapmaqdır. çatdırmaq.

“Yer kürəsini” yaratdığım dörd ayda ən çox öyrənən mən oldum və əlimdəki zər və kartlar əvəzinə ətraf mühit və insanlar məni daha çox maraqlandırmağa başladı.Mən də ümid edirəm ki, gələcəkdə stolüstü oyunlarla bağlı problemləri ifadə etmək üçün daha çox imkanlar olacaq və oyunlaşdırma bir az dəyişsin.

「YARADICI SƏYAHƏT”

 

1.İlk olaraq, “birgə yaratma” ilə başlayaq

2021-ci ildə iqlim dəyişikliyinin təsiri ilə kəskinləşən bir çox ekstremal hava hadisəsi baş verib.Sentyabr ayında Şimali Amerikanı vuran IDA qasırğası azı 50 nəfərin həyatına son qoyub.Nyu Yorkda hətta 15 nəfərin ölümünə səbəb oldu, binalara su töküldü və bir çox metro xətti bağlandı.Yayda Almaniyanın qərbində baş verən daşqınlar da iqlim dəyişikliyi fəlakətləri və uyğunlaşma ilə bağlı insanlar üçün həyəcan təbili çaldı.Və "Spaceship Earth" stolüstü oyunumuzun birgə yaradılması bu dəhşətli yaydan əvvəl başladı ...

construction6

Biz iqlim dəyişikliyi və ekoloji böhranı müzakirə edəndə bu, elita və ekspertlər üçün bir mövzu kimi görünürdü - bir çox insanların rəyi belə oldu ki, bu məsələnin mənimlə heç bir əlaqəsi yoxdur.Biri odur ki, mən bu məsələnin mənə necə təsir etdiyini görə bilmirəm və bunu emosional olaraq dərk edə bilmirəm;digəri isə belədir: Bəli, iqlim dəyişikliyi insanlara böyük təsir edir və mən narahatam, amma mən buna necə təsir edib dəyişdirməyim aciz bir cəhddir.Axı iqlim dəyişikliyi ilə məşğul olmaq elitanın işidir.

Bununla belə, mən həmişə eşitmişəm ki, iqlim dəyişikliyi və fərdi şəxslərlə bağlı çoxlu müzakirələr gedir!

Mən bir çox insanların öz maraqlarından başlayaraq bu mövzunu araşdırmaq və öyrənmək üçün təşəbbüs göstərdiyini görmüşəm: istər iqlim dəyişikliyi və qida sistemi, istərsə də iqlim dəyişikliyi və daşınmaz əmlak investisiyası və s.

Mən bir çox insanların öz icmalarının nöqteyi-nəzərindən həlləri həyata keçirmək üçün təşəbbüs göstərdiyini görmüşəm: daha davamlı səyahət təcrübəsi nə ola bilər, birdəfəlik istifadə olunan əşyaların istifadəsini azaltmaqla və məişət tullantılarını azaltmaqla aksiyanın bir hissəsi olmaq necə və necə vizual sənətlərdə iqlim dəyişikliyi haqqında məlumatlılığı artırmaq.

Daha çox gördüyüm şey, əslində, insanların iqlim dəyişikliyi məsələsini necə həll edəcəyinə dair əsas konsepsiya üzərində mübahisəsidir.Belə mübahisələr çoxdur.Bir çox insanlar hətta şüurlu şəkildə iqlim dəyişikliyinin təşviqi üçün mübahisə etmirlər.

construction7

Buna görə də, bir neçə peşəkar tərəfdaş və mən müxtəlif sahələrdə daha çox tərəfdaşı iqlim dəyişikliyinin müzakirəsində iştirak etməyə və iqlim dəyişikliyi məzmununun istehsalı üzrə “birgə yaradıcılıq” aparmağa təşviq etmək üçün mövzu kartları dəsti hazırladıq!

Bu kartlar dəsti 32 perspektiv təqdim edir, bunların yarısı iqlim dəyişikliyinin və ekoloji böhranların simptomlarını və təsirlərini təqdim edən müzakirə üçün əlavə məlumat verən “bilik” kartlarıdır;digər yarısı isə problemin həllini effektiv şəkildə təşviq edən, bəziləri isə müzakirəyə, əməkdaşlığa və həllə mane olan bəzi ideya və faktları sadalayan “konsept” kartlarıdır.

İqtisadçı Buckminster Fullerdən gələn bu kartlar dəsti üçün konseptual başlıq seçdik: Yer kosmosda uçan kosmik gəmiyə bənzəyir.Yaşamaq üçün öz məhdud resurslarını davamlı olaraq istehlak etməli və bərpa etməlidir.Əgər ehtiyatlar əsassız şəkildə inkişaf etdirilərsə, o, məhv olacaq.

Və hamımız eyni gəmidəyik.

Tezliklə, bir çox məzmun istehsalçıları bu birgə yaradıcılıq vasitəsi ilə öz yaradıcılıqlarına başladılar."Podcast Commune" Lao Yuanın cavabı da daxil olmaqla, platformasının növbəti 30 məzmun sahibinə müraciət etdi, onlar birlikdə proqramın 30 epizodunu hazırlamaq üçün işlədilər və "Ümumdünya Ətraf Mühit Günü Podcast Kolleksiyasını" işə saldılar.Qida Fəaliyyəti İcması və "Sabaha gedən yol" sənədli layihəsinin hazırladığı "Görüş" serialının cəmi 10 seriyası.

Bu müddət ərzində kuratorlar, tədbir planlaşdırma qrupları, rəssamlar və tədqiqatçılar birgə yaradıcılıq müzakirələrinə qoşulmağa, öz peşə və icmalarına uyğun məzmunu araşdırmağa və tətbiq etməyə davam etdilər.Əlbəttə ki, biz müxtəlif tənqidlər və təkmilləşdirmə təklifləri almışıq, o cümlədən: Bu kart dəstini başqalarına necə təqdim edirsiniz?Bu əyləncəli oyun olmalı deyilmi?

Bəli, bundan əvvəl mən kartı PDF hazırlayıb dostlarıma göndərməkdən başqa daha çox insana necə tanıtmaq barədə düşünməmişdim.Mən bir az inamsız idim və kartı yalnız maraqlanacağına inandığım insanlara satdım.Və peşəkar stolüstü oyun mədəniyyətinin təşviqi agentliklərini əlaqələndirmək üçün birgə yaradıcılıq kartlarından istifadə Huang Yan sakitcə etdi.

2. stolüstü oyunda əsl uzay gəmisi havaya qalxır

Hekayə dizayndan əvvəl mövcuddur.Bu, Vinsentin sözləri ilə desək, insanların necə “yaşamağa getdiyi” haqqında hekayədir.“Yer kosmos gəmisi” belədir: Yer məhv edilməzdən əvvəl kosmik gəmi son insanları kosmosa aparır.

Və bu qrup insanlar yeni yaşayış üçün əlverişli planetə çatmazdan əvvəl kosmik gəminin qəzaya uğramamasına icazə verməlidirlər.Bunun üçün onlar daim qərarlar qəbul etməlidirlər - bu anda yer üzündə baş verənlərlə eyni!

construction8

Mən Vinsenti prodüser Huang Yan vasitəsilə, Huang Yanı isə dizayner Çen Dawei vasitəsilə tanıyırdım.O vaxtlar stolüstü oyunlardan xəbərim yox idi, ancaq Qurd Adamları öldürməkdən başqa;Mən stolüstü oyunların sub-mədəni cəmiyyətdə çoxlu insan və diqqət topladığını bilmirdim və Asiyanın ən böyük stolüstü oyun sərgisi olan DICE CON-u tanımırdım;Mən əvvəllər Cənubi Koreyada yalnız birinin “Li Zhihui Survival Game” adlı qadın sosial kimliyi ilə bağlı stolüstü oyun hazırladığını eşitmişəm.

Beləliklə, mən təxmin etdim ki, bu qrupdakı insanlar ictimai sahəyə aid mövzularla maraqlana bilər.Əlbəttə ki, Vincent birbaşa dedi: Maraqlıdır!Təbii ki, onun DICE studiyasının Li Zhihuinin yerli dizaynı və Çində yayılması üçün agentlik olduğunu başa düşməzdən əvvəl Vincent ilə neçə dəfə görüşdüyümü bilmirəm.Bu başqa hekayədir.

construction9

İlk dəfə stolüstü oyun komandası ilə görüşdük, sonra Vinsentlə aşağı düşdüm və soruşdu ki, bu kartı kim yazıb?Mən yazdım dedim.Sonra dedi ki, bu kartı çox bəyənirəm!Ah, kartların birgə yaradılmasına inamsızlığım ilk görüşdə aradan qalxdı - kimsə belə "darıxdırıcı" şeyləri sevir.

Deməliyəm ki, “birgə yaratma” ilə bağlı hələ də şübhələrim var.Təcrübə mənə deyir ki, yuxarı və aşağı təsirlərin idarəetmə modeli səmərəli və keyfiyyətin idarə edilməsi üçün yaxşıdır!Birlikdə yaradılsın?Faizlədir?Ehtirasla?Entuziazmı necə təşviq etmək olar?Keyfiyyətə necə nəzarət etmək olar?Bu suallar beynimdə partladı.Məhsulun baş dizayneri Vincent və baş dizayner Leo ilə yanaşı, bu stolüstü oyunun yaradıcıları arasında iqtisad elmləri doktoru Liu Junyan, ekologiya doktoru Li Çao, Silikon Vadisi proqramçısı Dong Liansai və işləyən biri var. eyni vaxtda.Üç layihə, lakin mən bu birgə yaradılmış incəsənət konsepsiyasında iştirak etməliyəm Sandy, iki vizual işçi Lin Yanzhu və Zhang Huaixian, onlar özləri stolüstü oyun yoldaşları və Berlin İncəsənət Universitetinin aspirantı Han Yuhang (yalnız belə bir əsl astronavt) ... Versiya sınaqlarının müxtəlif mərhələlərində iştirak edən "qvineya donuzları" partiyaları da var.

construction10

Mexanizmin töhfəsi əsasən DICE tərəfdaşlarına bağlıdır.Oyun mexanizmini birlikdə düşünmək və seçmək öyrənmə prosesidir.Həkimləri və məni maarifləndirməyə çox vaxt sərf etdilər."Amerikalı" ilə "Alman" arasındakı fərqi də bilirəm!(Bəli, yalnız bu iki termini bilmək üçün) Bu stolüstü oyunların birgə yaradılması prosesinin ən mürəkkəb hissəsi dizayn mexanizmidir.Biz birlikdə çox mürəkkəb mexanizm sınadıq: kopirayterlər iqlim dəyişikliyinin kompleks sistem problemi olduğunu israr etdikləri üçün mürəkkəbliyi sədaqətlə bərpa etməliyik.Mexanik konstruktor bu problemə çox ciddi etiraz etdi və sınaq üçün bir nümunə hazırladı.Faktlar sübut edir ki, belə mürəkkəb oyun mexanizmi işləmir - bu nə qədər faciəlidir?İnsanların çoxu oyunun qaydalarını belə başa düşmürdü və ya xatırlamırdı.Nəhayət, yalnız bir həkim hələ də ləzzətlə oynayırdı, digərləri isə imtina etdi.

Ən sadə mexanizmi seçin - Vincent bizə iki sadə mexanizmli stolüstü oyunu və mürəkkəb mexanizmli stolüstü oyunu yaşamağa icazə verdikdən sonra diqqətlə öz təkliflərini verdi.Görürəm ki, o, ünsiyyətdə və “gözləntilərin idarə edilməsində” məhsulun planlaşdırılmasında çox yaxşıdır, amma düzünü desəm, mənim heç bir bacarığım yoxdur və heç vaxt onun təkliflərinə şübhə etmək istəmirəm – çünki hamı başqa imkanları birlikdə sınayıb.Biz oyunu yaxşı keçirməkdən başqa heç nə istəmirik.

Əsasən iqlim dəyişikliyi, ekologiya, cəmiyyət, iqtisadiyyat və s. sahələrdə dəstək verən iki elmlər doktoru ilə yanaşı, əsas qüvvə kimi çoxlu elmi-fantastik detallar əlavə edən bir Silikon Vadisi proqramçısı da var - bu əsasdır. kosmik gəmini kainat edən detallar quruldu.Birgə yaradıcılığa qoşulduqdan sonra irəli sürdüyü ilk təklif, kosmik gəmi Günəş ətrafında orbitdə getmədiyi üçün “perihelion” və “afelion” süjet parametrlərini silmək oldu!Bu aşağı səviyyəli səhvləri aradan qaldırmaqla yanaşı, Dong Liansai kosmik gəmi üçün iki enerji istiqaməti də hazırlayıb: Fermi cövhəri (yerdəki ənənəvi fosil enerjisi deməkdir) və Guangfan texnologiyası (yer üzündə bərpa olunan enerji texnologiyası deməkdir).Texnologiya yetkin və səmərəlidir, lakin ekoloji və sosial xərclərə malikdir;texnologiya inkişafı darboğazları aradan qaldırmalıdır.

construction11

Bundan əlavə, ikiqat matç da “qızıl rekord”a qoşuldu (Təəssüf Qızıl Rekordu 1977-ci ildə iki səyahətçi zondla kosmosa buraxılan rekorddur. Rekordda yer üzündə müxtəlif mədəniyyətlər, həyatın səsləri və təsvirləri var. , ümid edirəm ki, onlar kainatdakı digər yerdən kənar ağıllı canlılar tərəfindən kəşf ediləcəklər.);“Brain in a Vat” (“Brain in a Vat”) Hilari Putnamın “Reason” əsəridir, 1981-ci ildə “Həqiqət və Tarix” kitabında belə bir fərziyyə irəli sürülür: “Bir alim belə bir əməliyyat etdi. başqasını və onu qida məhlulu ilə dolu çənin içinə qoyun.Qida məhlulu beynin normal fəaliyyətini təmin edə bilər.Sinir ucları naqillərə bağlıdır və naqillərin digər tərəfində kompüter yerləşir.Bu kompüter real dünyanın parametrlərini müəyyənləşdirir və naqillər vasitəsilə beyinə məlumat ötürür ki, beyin hər şeyin tamamilə normal olduğu hissini qoruyub saxlayır.Beyin üçün insan, cisimlər və səma hələ də mövcuddur.”) bütün oyunu daha çətin və maraqlı etməyin vacib hissəsidir.

3. Bu planetin ehtiyacı olan real fəaliyyət nədir?

“Spaceship Earth” oyununda olan insanlar kosmik gəminin yeni evlərinə çatması üçün birgə qərarlar qəbul etməlidirlər.Sonra dörd sektor (iqtisadiyyat, rahatlıq, ətraf mühit və sivilizasiya) bəzən ziddiyyətli maraqlara malikdir və bir-birinə zərər verir, lakin birgə oyunların qurulmasına əsaslanaraq, eyni ilkin xalı olan bu departamentlərin heç biri sıfırdan aşağı nəticə göstərə bilməz. oyun.Hər bir şöbənin ballarına müdaxilə bir sıra hadisə kartlarıdır.Baş verən hadisələrə əsasən, hər kəs kart tövsiyələrinin məzmununu müəyyən etmək üçün səs verdi.Səsvermədən sonra siz kartın göstərişlərinə uyğun olaraq xal əlavə edə və ya çıxara bilərsiniz.

Bu məsələlər nədir?

construction12

Məsələn, “Al, al, al!” adlı bir kart.Kart təklifi: istehlakı stimullaşdırmaq üçün kosmik gəmi kredit kartlarını buraxın.Bu, qeyri-məhdud istehlak davranışını təşviq edir, çünki istehlak iqtisadiyyatı idarə edir və istehlak həm də insanlara məmnunluq hissi verir.Səviyyə);Bununla belə, oyunçular tərəfindən dərhal verilən problemlər də olacaq.Məhdud resursları və enerjisi olan bir kosmik gəmidə materializmi müdafiə etmək əslində enerji və resurs istehlakını artırır və ətraf mühitə yük gətirir.

Mərcan hesabat kartında deyilir ki, enerji mənbəyi olan Fermi filizi mərcan ağartmasına səbəb ola bilər, lakin kart bu dəyişikliyə məhəl qoymamağı və Fermi filizini təmizləməyə davam etməyi təklif edir.Bu, yer üzündə mərcan ağartmasının kosmik nümunəsidir - mərcan böyümə mühitinə son dərəcə həssasdır.Suyun temperaturu, pH və bulanıqlıq kimi ətraf mühit şəraitindəki dəyişikliklər mərcanlar və onlara rəng verən simbiotik yosunlar arasındakı simbiotik əlaqəyə birbaşa təsir edəcəkdir.

Mərcan ətraf mühitin təzyiqinin təsiri altında olduqda, simbiotik zooxanthellae tədricən mərcan gövdəsini tərk edəcək və rəngini götürəcək, yalnız şəffaf mərcan həşəratlarını və sümüklərini tərk edərək mərcan albinizmini əmələ gətirir.Beləliklə, Fermi filizinin emalına son qoymalıyıq?Kosmik gəminin qurulmasına gəlincə, hamımız bilirik ki, bəşəriyyətin yeni evə gətirdiyi mühüm bioloji resurs olan yalnız bir mərcan ola bilər;Yer üzündə vaxtaşırı mərcanların ağardılması ilə bağlı xəbərlər verilir, lakin insanlar bu hadisənin çox da təcili olduğunu düşünmürlər – və biz başqa bir xəbər əlavə etsək, yəni yer 2 dərəcə isindikdə, Yer kürəsi nə zaman 2 dərəcə qızdırır, mərcan qayaları hamısı ağaracaq, bu hələ də məqbuldurmu?Mərcan rifləri yer üzündəki çoxsaylı ekosistemlərdən yalnız biridir.

Qida sisteminə olan marağıma görə, İnternetdə mübahisəli vegetarian təşəbbüslərini müzakirə etmək ümidi də daxil olmaqla, qida ilə bağlı çoxlu kartlar yaratdım.

Düzdür, genişmiqyaslı intensiv heyvandarlıq enerji istehlakı, emissiya və çirklənmə baxımından ekoloji təzyiqi gücləndirir;Bununla belə, vegetarian təşəbbüslər edib-etməmək üçün aşağıdakı amillər də nəzərə alınmalıdır.Məsələn, ət istehlakı və zülal istehlakı da qlobal ərzaq ticarətinin mühüm hissələridir.Onun sistem kilidləmə effekti çox güclüdür, yəni ona güvənən bir çox sənaye, bölgə və insanlar var;Sonra müxtəlif bölgələrin mədəni vərdişləri insanların pəhriz seçimlərinə təsir edəcək;Üstəlik, insanların yemək vərdişlərini və uyğunlaşdırılmış pəhriz tərkibini də nəzərdən qaçıra bilmərik.Axı pəhriz çox şəxsi seçimdir.Ətraf mühitin mühafizəsi əsasında şəxsi seçimə müdaxilə edə bilərikmi?Nə dərəcədə çox müdaxilə edə bilmərik?Bu müzakirə olunacaq mövzudur, ona görə də biz təmkinli, açıq və əməkdaşlıq etməliyik.Axı daxili orqanlar, qoyunlar, əqrəblər və yeməli həşəratlar kimi aşağı karbonlu heyvan zülallarından səmərəli istifadə etmək mümkündür.

Bütün kartlar əslində suala qayıdır - planetin hansı real hərəkətə ehtiyacı var?Yer üzündə iqlim böhranını və ekoloji zərəri həll etmək üçün bizə nə lazımdır?İnkişaf yalnız iqtisadi artımdan ibarətdirmi?Yerin ekoloji problemlərinin həllində etimad və əməkdaşlığın olmaması haradan qaynaqlanır?Texnologiya hər şeyə qadirdirmi və o, insanların sonsuz maddi axtarışlarına cavab verə bilərmi?Dəyişiklik etmək bəzi rahatlığı qurban verəcəkdir.istəyərsən?Bizi qəddar olmağa nə mane olur?Bizi başqalarının ağrılarına məhəl qoymayan nədir?Metakainat nə vəd edir?

Yer kosmos gəmiləri ilə eyni problemlərlə üzləşir, lakin yer çox böyükdür və qazanc əldə edən insanlar və zərər çəkənlər uzaqda ola bilər;Yer üzündə çoxlu insan var.Məhdud resurslar əvvəlcə özümüzü məhdudlaşdırmamalıdır, lakin satın almağa imkanı olmayan başqaları;Biz də yerin dörd şöbəsi üçün effektiv qərar qəbuletmə mexanizminə malik deyilik;Hətta empatiyanın gücü məsafədən asılı olaraq dəyişir.

Bununla belə, insanın həm də əzəmətli və gözəl tərəfi var: biz deyəsən, başqalarının əzab-əziyyətini görməməzliyə vura bilmirik, biz də insaf axtarışını irsimizə alırıq, biz maraqlıyıq, güvənməyə cəsarətimiz var.Planetin ehtiyac duyduğu real fəaliyyət ictimai sahədəki məsələlərə diqqət yetirmək və daha dərindən başa düşmək və şərh etməkdir;Həyatınızda, peşə sahənizdə və maraq istiqamətinizdə davamlı inkişaf edə biləcəyiniz bir yer tapmaq və onu dəyişməyə başlamaqdır;Bu, empatiya qurmaq, qabaqcadan düşünülmüş baxışları və idrak qərəzlərini bir kənara qoymaq və müxtəlif insanların müxtəlif ehtiyaclarını anlamaqdır.“Yer kosmik gəmisi” belə düşünmə təcrübəsini təmin edir.

4.Gags: İncəsənət və bağlayıcı dizayn

İncəsənət konsepsiyası: Wang Youzao mənə iqtisadçı anlayışını təqdim etdi və dedi ki, hamımız yer adlanan düz 1 diametri 27 və diametri 56.274 kilometr olan dairəvi kosmik gəmidə yaşayırıq.Ona görə də bütün dizaynı kosmik gəmiyə cavabdeh olmaq fonunda qoydum.Sonra dizayn iki problemi həll etməlidir: "yerin bir kosmik gəmi kimi" konseptual əlaqəsi və bütün məhsulun "yerə cavabdeh" olub-olmaması.Başlanğıcda üslubun iki versiyası var idi.Nəhayət, stolüstü oyununda iştirak edən bütün dostlar 1-ci istiqamətə səs verdilər:

(1) Romantik futurizm, açar sözlər: kataloq, qiyamət, kosmos, Utopiya

construction13

(2) Oyunun əyləncəsinə daha çox meylli, açar sözlər: təxəyyül, yadplanetli, rəng

"Spaceship Earth" dizaynı yalnız məhsulların yaradılması prosesidir və sonrakı izdihamlı maliyyələşdirmə və fəaliyyətlər də uzun bir "Səyahət"dir, lakin biz nəhayət yeni bir evə çata biləcəyimizə və bəzi insanların konsepsiyasını həqiqətən dəyişdirə biləcəyimizə əmin deyilik. bu oyun cəhdi vasitəsilə.

construction14

Bəşəriyyətin tərəqqisinin səbəbi əmin ola bilmədiyimiz şeyləri etmək və naməlum və Qərəzlə meydan oxumaq deyilmi?Bu “cəsarət”ə görə biz yerdən uçduq və “sağlam düşüncə” adlanan şeyi qıran bir oyun hazırladıq.


Göndərmə vaxtı: 31 dekabr 2021-ci il