• news

DICE CON-da 21Yapon dizayneri 

21Japanese

DICE CON-u izləyən dostlar xatırlaya bilər ki, bu il biz bir neçə müstəqil yapon dizaynerlərini topladıq və stolüstü oyunların qonaq ölkəsi üçün sərgi sahəsi yaratdıq. Bu il biz 21 yapon dizaynerini DICE CON-da iştirak etməyə dəvət etdik və sərgi sahəsi 100 kvadratmetrdən çox olan və oyunçuların həzz alması üçün 30-a yaxın oyundan ibarət “stolüstü oyun qonaq ölkəsi” yaratdıq.

Niyə Yaponiya? Yaponiyada həmişə unikal stolüstü oyun mədəniyyəti olub və bir çox müstəqil dizaynerlər qeyri-məhdud təxəyyül və yaradıcılığa malik olmaqla, stolüstü oyun dizayn çərçivəsindən tamamilə müstəqil olub, möhtəşəm stolüstü oyunların göy qurşağı versiyalarından qutular yaradırlar. Yapon stolüstü oyunları sərgi sahəsinin dizaynerləri ilə əlaqə saxladıqda onlardan da müsbət cavab aldıq. Onlar öz oyunlarını təqdim etmək üçün böyük bir sərgi təşkil etməkdən çox xoşbəxtdirlər.

Budur DICE CON-da Yaponiya sərgisinin hərtərəfli təqdimatı.

csacs

Dizaynerin təqdimatı: 6channel 2020-ci ildə yaradılmış stolüstü oyun istehsalı klubudur. İllüstrator ぽよよん♥よっく “Akihabara Journey 2″, “Queen's Blade” və digər oyunlar üçün personaj dizaynı edib, həmçinin “Battle Soul” üçün illüstrasiyalar çəkib. .ぽよよん♥よっく tərəfindən çəkilmiş [探ぱん] oyunu 2021-ci ilin yazında gamemarketin ilk sərgisində 1000 qutunun hamısı satıldı

sfds

Dizaynerin təqdimatı: Qrafik dizaynla məşğul olan İÇİROKU uşaqlıqdan oyun oynamağı çox sevirdi. Uşaqlıqda o, tez-tez dostları ilə həyat oyunu, Otello və Şoqi kimi oyunlar oynayırdı. FC orta məktəbdə məşhurlaşdıqda, hamı kimi o da bu oyuna aludə oldu, lakin təsadüfən o, TRPG (masaüstü rol oyunu) ilə təmasda oldu və ənənəvi oyunların əyləncəsi və dərinliyi ilə maraqlandı. Bundan sonra İÇİROKU hər gün gecə saatlarına qədər stolüstü oyunlar haqqında düşünürdü. O vaxtkı arzu Otellonu və həyat oyununu üstələyən dünya şöhrətli oyun müəllifi olmaq idi. Böyüsə də, hələ də uşaqlıq arzularından əl çəkə bilməsə də, bundan istifadə edərək bu layihəyə start verdi.

sda

Oyunun təqdimatı: Oyunda siz sərvət qazanmaq arzusunda olan, böyük bir xarabalıq qrupuna gələn, xəzinələri toplamaq üçün labirintdə araşdırmaq üçün “şans” və “hiss”ə arxalanan bir kəşfiyyatçı rolunu oynayacaqsınız. Xarabalar arasında təhlükələr və “qablar” gizlənir. Və "qablarda" xəzinələr və ya lənətlər olacaq. Nə qədər dərinə getsən, təhlükələr və qazanlar artacaq. Qabları alsanız və labirintdən uğurla qaçsanız belə, məhsulunuz digər oyunçular tərəfindən qarət oluna bilər. Birləşdirilmiş bonus xalları ilə daha çox xəzinə toplayın və xalları daha səmərəli qazanın!

dasfgg

Dizaynerin təqdimatı: シノミリア oyun dizayneri Kenqo Otsuka və komediyaçılar, müğənnilər və modellər kimi müxtəlif üzvlər tərəfindən yaradılmış bir oyundur. Otsuka Kenqo digər stolüstü oyun yazıçıları tərəfindən "müxtəlif mövzuları düzgün şəkildə stolüstü oyunlara çevirən usta" kimi qiymətləndirildi. "Oyun sistemində həmişə müəllifin xarakterinin pisliyini görə bilən bəzi yerlər var." Bu oyun "stolüstü oyun" mövzusuna əsaslanır və xarakterdəki bütün pislikləri atır.

dsafv

Oyun təqdimatı 

n: Sinomilia yunanca "dialoq" deməkdir. Sözlər olmadan belə, kartlar və fişlər vasitəsilə qarşı tərəfin ürəyi ilə “əsl dialoq” qura bilərsiniz. Hər iki tərəf çipləri interaktiv şəkildə örtmək və yerləşdirmək üçün əllərində rəqəmsal kartı seçirlər. Kartdakı sayı çiplərin ümumi sayına yaxın olan tərəf yenicə meydançaya yerləşdirilən çipləri alacaq. Tərəflərdən biri bütün fişləri itirdikdə və ya yalnız iki əl qaldıqda, oyun başa çatır. Daha çox fiş olan tərəf qalib gəlir.

Dizaynerin girişi: “Antisosial assosiasiya” insanların həqiqətən də təmasda olmaq istəmədikləri birlik növünün adı kimi qəbul edilməlidir. Təəccüblü deyil ki, “antisosial” sözünün özü qeyri-qanuni təəssürat yaradır, lakin bu, “antisosial assosiasiya” adının yanlış anlaşılmasıdır. Əslində, “antisosial assosiasiya”nın düzgün cümləsi “antisosial insan”dır ki, bu da əmək yönümlü ədəbi-bədii birlikdir, onun əsas döyüş meydanı ədəbiyyatın azad bazarıdır.

dsafd

Oyunun təqdimatı: Bu kart oyununun mövzusu Avropa və ABŞ-da [KAROUSHI] sözü kimi də tanınan [Həddindən artıq işlənmiş Ölüm]dür. Boss həddindən artıq işdən ölümün qarşısını almalıdır! Şirkət qulları özlərini həddən artıq işləməyə, həmkarları isə ölənə qədər çox işləməyə icazə verməlidirlər! Kart həmçinin müxtəlif qara yumoristik əmək məzmunu ilə doludur.

sdf

Dizayner təqdimatı 

: Fantasy Game Group, Otayu tərəfindən kollecdəki dostları ilə birlikdə qurulan klubdur. Bu klubu yaratmağın səbəbi, yetkinləşib cəmiyyətin işğalına məruz qalmağınıza məhəl qoymamaq, həmfikir partnyorlarla axmaqlıq etmək, sərbəst şəkildə qaneedici əsərlər yaratmaqdır. Bu fantaziya oyunu qrupudur.

sads

Oyunun təqdimatı: Yoldaşınız [kukla] ilə birlikdə xarabalığa çevrilmiş şəhəri araşdırın, özünüzü gücləndirin və yerə doğru yürüş edin. Oyun kooperativ [hekayə] rejimi və döyüş [Arena] rejiminə malikdir. Oyun tənzimləmələrinə əlavə olaraq, yeni versiya əksər kartlara hekayələr və ya təsvir mətnləri əlavə edir, bu da oyunçulara Pendulum kuklasının "qaranlıq və dekadent" dünya görünüşünü daha yaxşı başa düşməyə imkan verir.

safsd

Dizaynerin təqdimatı: 1984-cü ildə Hyoqo prefekturasında anadan olub. Kioto Universitetinin Hərtərəfli Humanitar Elmlər Fakültəsini bitirib. O, Yaponiyada Puzzle üzrə doktorluq dərəcəsi alan ilk şəxs olub və 70-dən çox tapmaca növü dizayn edib. İbtidai məktəbdən orta məktəbə qədər bütün günü tapmacaları həll etməklə keçirdi. Yalnız üç yaşlının yay tətilinə qədər o, imtahan verməyə başladı və birbaşa Kyoto Universitetinin hüquq fakültəsinə qəbul oldu. Kollecdə oxuyarkən Hiqaşita Yaponiyanın 47 prefekturasına öz hazırladığı tapmacalardan ibarət vərəqələr payladı və bu, “vərəqəsi tapmaca olan şəxs” adlandırılacaq bir mövzuya çevrildi. Televiziya verilişlərində də çoxlu verilişlər gedir, xəbər və jurnallarda da onun öz serialları var.

dsaf

Oyunun təqdimatı: Hesab oyunu: 1~4 əlavə edib çıxara bildiyiniz müddətcə oynaya biləcəyiniz oyun. Sol tərəfdəki oyunçunun əlindəki kartı təxmin etmək üçün əlinizdəki kartı və sual kartındakı cavabı xatırlatma kimi istifadə edin. Dörd kartın hamısını ilk təxmin edən oyunçu qalib gəlir. Qaqarin Kosmos Uçuşu: Puzzle oyunu, eyni rəngli raketləri və planetləri birləşdirən, dünyanın ilk insanlı kosmosa uçuşu olan Yuri Qaqarinə əsaslanır. Əylənərkən, idrak qabiliyyətini və mühakimə qabiliyyətini inkişaf etdirin, tədricən məntiqi düşünmə qabiliyyətini həyata keçirin.

Dizaynerin təqdimatı: “Yüngül oyunçular kimi həzz ala biləcəyimiz oyunlar hazırlamaq” məqsədi ilə itirilmiş gəncliyi geri qaytarmaq üçün klub fəaliyyətlərinə stolüstü oyunların istehsalı daxildir.

Oyunun təqdimatı: Son rəqsi mənə buraxın: hər bir oyunçu oyunun əvvəlində dörd kart çəkir, sonra növbə ilə əlində bir kart oynayır. Son kartı [Şahzadə] və ya [Şahzadə] olan iki oyunçu və ya son iki kartı [Şahzadə] və [Şahzadə] olan oyunçu qalib gəlir. Qazanmaq üçün [Şahzadə] və [Şahzadə] ələ keçirmək üçün müxtəlif kartlardan istifadə edin! Bahar gecəsi qısadır, qərarını ver qızım! : Bu oyun missi olmaq və yaraşıqlı hersoq tərəfindən daha sürətli rəqs partiyasına dəvət almaq məqsədi ilə şiddətli qız dueli kart oyunudur.

Dizaynerin təqdimatı: Yeni stolüstü oyun partiyası Tokioda yerləşir. Başlanğıcda bu, komediyaçıların və orijinal komediyaçıların birlikdə alman stolüstü oyunları oynadıqları bir cəmiyyət idi. İndi oyun dizaynı üzərində çalışan üzvlərin sayı artmağa başlayıb. Sato Yusukenin şah əsəri “Breaking London” Spiell des Jahres 2017-nin tövsiyə olunan siyahısı kimi seçildi. HIDEOUT, işə başlamağı asanlaşdırmaq üçün “Blast London” tərəfindən sadələşdirilmiş və işə salınmış yeni oyundur.

sagdfg

Oyunun təqdimatı: timebomb mirası: gizli şəxsiyyət oyun saat bombasının əməkdaşlıq versiyası. Oyunçulara hər cür yeni bomba ilə işgəncə verin. Bombaların tam şəkli oyunda yavaş-yavaş ortaya çıxacaq. Zəhmət olmasa, ilk baxışdan gərginliyi yaşayın! Bundan əlavə, ilk oyun bütün oyunçular üçün xüsusidir, ona görə də köhnə oyunçuların oyun məzmununu gizlətmələrini xahiş edirik.

HIDEOUT: SWAT VS terrorist, gizli şəxsiyyət oyunu "Boom London" seriyasındakı ən son əsər. “Breaking London” mexanizmindən istifadə edən və bu çətin elementləri aradan qaldıraraq onu çox uyğunlaşdıran daha rahat oyun. Terrorçu qalasını [GİZLƏNMƏ] məhv edin! Nə qədər ki, hamı birlikdə işləyir, bu asandır! Biz qarşılıqlı etibar edən tərəfdaşlarıq! Baxmayaraq ki, bir neçə nəfər heç vaxt görməmiş kimi görünür.

dsaf

Dizaynerin təqdimatı: 《詠天記》mexanizm dizaynı. Sıx və intellektual oyun dizaynını həyata keçirin. Mənim sevimli stolüstü oyunlarım həm sərt, həm də təsadüfi olan “Brilliant Gems” və “Box of War” oyunlarıdır, lakin onlar həm də rahatlaşdırıcı oyunları qiymətləndirə bilərlər. Oyunun təqdimatı: 《詠天記》qədim Yapon kraliçası Himihonun tarixi uyğunlaşmasına əsaslanan hava hekayəsidir. Hər bir oyunçu kiçik bir ölkənin Cadugər Kraliçası rolunu oynayır, onilliklər boyu davam edən vətəndaş qarşıdurmalarından sağ çıxır və nəhayət Yaponiyanı birləşdirdi. Yapon ölkəsinin bütün ərazisinə hegemonluğu göstərmək üçün hava dəyişikliyini proqnozlaşdırmaq, çəltik əkini, falçılıq və qurban kəsmək lazımdır. Bəzən əməliyyatlar üçün Çinə keçmək üçün risk etmək lazımdır. Öz adını tarixə [Himeihu] kimi həkk edə bilən ziyarətgah qız kimdir?

Dizaynerin təqdimatı: Tetsuya Oqava, 1966-cı ildə Tokioda anadan olub. Musiqi və video istehsalı sahəsində böyümüş prodüser. Müxtəlif televiziya proqramlarının direktoru vəzifəsində çalışmış, daha sonra Çin dilini öyrənmiş, Honq-Konq və Tayvanda Sony PlayStation-ın reklamı və marketinqi kimi fəaliyyət göstərmişdir. İndi kim Çin və Yaponiya ilə CG animasiya və oyunlarla məşğuldur. O, həmişə musiqidən tutmuş video və oyunlara qədər rəqəmsal məzmuna yönəlib. 2020-ci ildə o, müəyyən bir ideya əsasında “OXtA kub” stolüstü oyununu planlaşdırıb istehsal edib, şəxsən dizayn edib kommersiyalaşdırıb.

Oyunun təqdimatı: OXtA kubu cəmi 16 kvadrat şahmat fiqurundan ibarət dörd rəng və dörd növdən istifadə edir və siz üç növ mücərrəd şahmat və bir partiya oyunu oynaya bilərsiniz. Şibuya: Qarşı oyuna yığılmış parçaları daha sürətli köçürən maksimum dörd oyunçu. Şinjuku: Şahmat fiqurlarının döyüş üçün yığıldığı şahmat oyunu.

csaf

Dizaynerin təqdimatı: Kawaguchi Yoichiro, dörd uşaq atası. Fukui prefekturasındakı chaqagagames nümayəndəsi. Çaqaağa Fukui ləhcəsidir, qarışıqlıq deməkdir. Yoichiro Kawaguchi'nin ilk oyunu [かたろーぐ] Yaxşı Oyuncaq 2018-də yaxşı oyuncaq kimi mükafatlandırıldı. İkinci oyun [じっくりミレー] Yaxşı Toy 2020 və Buxar Oyuncaq Yarışmasında 2021-ci ildən çox Yaponiya kimi obyektlərdə iki mükafat qazandı. , ictimai maraq təşkilatları və incəsənət qalereyaları istifadə olunur. Üçüncü oyun [ZENTile] kraudfandinqdə 1322% uğur qazandı. Ailə valideyn-uşaq ünsiyyəti üçün oyunlar hazırlamaq üçün yüksək qiymətləndirilir.

Oyunun təqdimatı: ZENtile: Zen meditasiyasının doğulduğu yer olan Fukui prefekturasındakı Eihei məbədindən gəlin. ZENTile cəmi beş dəqiqəyə istifadə edilə bilər. Sizi sakitləşdirmək üçün günün əhvalını zaman oxuna uyğun tənzimləyin. Öz əhvalınızı xaric etməklə, öz əhvalınızı və düşüncənizi obyektiv təhlil edə bilərsiniz. Təmiz introspeksiya ilə müqayisədə, oyun öz hisslərinizi başa düşməyi asanlaşdıra bilər.

じっくりミレー: Çərçivəni rəsmə yerləşdirin və məşhur rəsmlərdə görünən personajların əhval-ruhiyyəsini təsəvvür edin.グッド·トイ 2020-ci ildə mükafatlar alacaq və スチーーンントトン 2020-ci ildə Yaponiyada 2 və bir çox məşhur əsərlər qazanacaq. təqdim olunub.

sadaf

Dizaynerin təqdimatı: Hi-Rai (oyun dizaynı) sərbəst mühəndisi eyni vaxtda planlaşdırır. Oyun sənayesi və biznes sistemlərindən sifarişlər qəbul edərkən, eyni zamanda stolüstü oyunlar hazırlayaraq, ilhamları obyektlərə çevirin! ずじ (illüstrator), əsasən 90-cı illərin sonlarında fon və RPG üslublu rəsm əsasında. Bu il “Səs və Macəra Dirijabl TRPG Ötürücü Qülləsi: Səslənən Əsas Qaydalar Kitabı” üçün illüstrasiyalar çəkdim.

sdafcd

Oyunun təqdimatı: King of Box Court: Bu, kartla idarə olunan işçi yerləşdirmə oyunudur. İlkin kartlar qaralama ilə əldə edilir. Oyunçular hər mövsümdə resurs əldə etmək üçün hərəkət edirlər və onlar da bina tikmək üçün resursları istehlak edə bilərlər. Müəyyən edilmiş sayda resurs əldə edən və ya binanı tamamlayan ilk oyunçu qalib gəlir.

safhyju

Acgöz Ovçu: Bu, insayder ilə birgə zindan döyüş oyunudur. Oyunçular təsadüfi olaraq [Ovçu] və [Greeder]-ə bölünür və zindandakı canavarlara və tələlərə hücum etmək, xəzinələri toplamaq və zindandan qaçmaq üçün əməkdaşlıq edirlər. Zindanda tamamilə silinərsə, OYUN BİTİR. Komandada gizlənən acgözlər ifşa olunmadan ovçuya mane olmalı, ovçu isə komandadakı acgözlərə fikir verməlidir və ən çox xəzinə olan düşərgə qalib gəlir!

Dizaynerin təqdimatı: Tatsuro İwamoto, müstəqil illüstrator. Bu işin əsas illüstrasiyasını çəkin. 狛野明希, oyun dizaynı. Bu yaxınlarda gizli otaq oyunları oynamaq üçün Şanxaya getmək istəyən səyahət etməyi sevir. 平井真貴, oyun dizaynı. Əsas iş şəkillər, gizli otaq oyunları və puzzle oyunları hazırlamaqdır.

gfhjk

Oyunun təqdimatı: Oyunçular [Talking Cat] və [Suggesting Cat] olaraq bölünür. [Danışan Pişik] 3 kartdan istifadə edərək digər pişiklərə bütün həyatı boyu necə miyovlar keçirdiklərini və necə öldüklərini izah edəcək və sonra “Növbəti dəfə hansı miyovlar haqqında düşündüm?” sualını verəcək. Pişik] Məsləhət axtarın. Digər pişiklər [Təkliflər Pişikləri] kimi çıxış edəcək, onlar əllərindəki kartlarla əməkdaşlıq edəcək, yuxarıdakı mövzuları və [Danışan Pişiklər] tərəfindən təsvir olunan süjetləri izləyəcək və təkliflər verəcəklər.

Dizaynerin təqdimatı: Kuji Eimi久慈絵美, [Whale Jade] klubu üçün oyunlar hazırlayır. Gamemarket 2018-in payızında [CMYK!] ilk dəfə hazırlanmışdır. Bundan sonra [NEBURA BEAT] istehsal edildi. Hər şey edilsə də, tez istiləşir və soyuyur. Bu klub həmçinin emoji paketləri və naxışlı köynəklər hazırlamışdı.

fdghj

Oyunun təqdimatı: CMYK! : Bu, müxtəlif rəngli bütün üçbucaq plitələrinin eyni vaxtda birləşdiyi real vaxt fəaliyyət oyunudur. Oyunçu, mozaika plitəsi kimi, müştəri ehtiyaclarına uyğun olaraq plitələri birləşdirir. Üçbucaqlı plitələrin hər tərəfində yazılmış eyni rəngli işarələr altıbucaqlı yaratmaq üçün bir-birinə yapışdırıla bilər və ortada artan sual kartlarının sayına çatdıqda xal əldə edə bilərsiniz. Oyun bitdikdən sonra birləşdirilmiş qrup da çox gözəl şəkildə tamamlanır.

sdafdg

Sifarişləri qeyd edin: Bu oyun beş dəqiqə ərzində mümkün qədər çox sifariş əldə edilə bilən ani kooperativ oyundur. Oyunçular məhsul hazırlamaq üçün materialları birləşdirir və kartda göstərilən çatdırılma qeydinə çatırlar. Oyun hissələri sərbəst şəkildə yerləşdirilə bilər və müəyyən edilmiş sifariş sayından çoxunu əldə etmək üçün sizə uyğun olan oyun mühiti ilə hesabınızı yeniləyə bilərsiniz.

Sky City Ares. Tələ kartında tələnin aktivləşdirilməsi şərtləri yazılır və oyunçu eyni anda neçə zar atacağına qərar verir və elan edir. Zərləri ən az bəyan edən şəxsdən atmağa başlayın, nə qədər ki, tələ şərtləri yerinə yetirilmir, keçin və atılan nömrə hesaba çevrilir.

Dizaynerin təqdimatı: Madoriya sahibi. Oyunun qaydalarının dizaynına cavabdehdir, həmçinin komponentlərin dizaynına cavabdehdir və s. O, əslində hər şeyin evidir. Mən adətən hobby Japan jurnalının [Card Player] rubrikası üçün tcg qeydləri yazıram, bu da [Meng える! Hadisələr] silsiləsi yazılar.

saf

Oyunun təqdimatı: Ev sahibi tələb etməyən və insanların sayını məhdudlaşdırmayan bir qətl sirri tərzində düşünmə oyunu. Hər iki oyun kampus mövzularına əsaslanır. Bütün oyunçular personajları oynayır. Onlar digər personajlarla dialoqlar qurur, kartlarda yazılan ifadə və sübutları müşahidə edir və “məhbusun” kim olduğunu müəyyən edirlər.

sdfgh

Dizaynerin təqdimatı: Lesbian stilini sevən stolüstü oyun dizayneri, həmçinin qırmızı saçlı və gümüşü saçlı qızları bəyənir. O, stolüstü oyunlar hazırlayarkən Tokioda proqram mühəndisi işləyir.

Oyunun təqdimatı: Qızlara rəhbərlik edən və qızları dəstəkləmək üçün taleyin CP-sini formalaşdıran [Airlike Existence] ol! Başlanğıcda hər bir oyunçu gizli şəkildə hansı kombinasiyanı itələyəcəyinə qərar verir, məqsədi itələdiyi qızların CP təşkil etməsinə imkan vermək, oyunu oynayarkən onlara nəzarət etməkdir. Hərəkətləri ilə iki tərəf sevgili olacaq və ya ayrılacaq...nəzarət ələ keçirsə, bu hərəkətlərə qərar verilə bilər.

kol

Dizaynerin təqdimatı: Ryo Nakamura, Radiuthree nümayəndəsi və oyun dizayneri. 2021-ci ildə o, yeni "POTLATCH KLONE" əsərini öz oyun dizaynerinin debüt işi kimi istifadə etdi. Növbəti işin fLEAP-ı Nakamura ilə birlikdə oyun dizaynını öz üzərinə götürməkdir. Takayuki Kato 2017-ci ildən stolüstü oyun dizayneri kimi fəaliyyət göstərir. “FILLIT” şah əsəri gamemarket2019 müsabiqəsində Mükəmməllik Mükafatını qazandı. Hazırda oyunun dizaynı əsasən abstrakt şahmata yönəlib. Bundan əlavə, YouTube-da dünyanın mücərrəd şahmat fəaliyyətini təqdim edəcəyik.

vftr

Oyunun təqdimatı: FILLIT: Öz rənginizdə olan fişləri şahmat fiqurlarınızın yoluna qoyun və bütün fişləri ilk qoyan oyunçu qalib gəlir, bu, oyunçunun ilk oxumasını və ümumi strategiyasını sınayan mücərrəd şahmatdır. POTLATCH KLONE: Çiplərinizi şahmat fiqurlarınızın daxil olduğu torda yığın və növbənizin əvvəlində meydanda öz rənginizdə olan üç sütununuz olduğu müddətdə qalib gələ bilərsiniz. Sadə oyun qaydaları. FLEAP: FILLIT-in bir alt növü olduğunu söyləmək olar, lakin komponentlər və oyun təcrübəsi hamısı yenilənir!

图片1

Dizaynerin təqdimatı: Nomura Schoff, 1962-ci il təvəllüdlü. 1984-cü ildən bu günə kimi o, əsasən Yaponiya oyuncaq bazarı üçün stolüstü oyunlar və kart oyunları istehsal edən oyun dizayneri olub. [パーティジョイ] seriyası (Bandai), [ドンジャラ] seriyası (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) və s. , və onlar da uşaqlar arasında geniş rəğbət qazanırlar.

图片2

Oyunun təqdimatı: Air Alliance: Siz dünyanı əhatə edən aviaşirkətin sahibisiniz. Dünyada sərnişinləri daşımaq üçün şirkətinizin təyyarəsi hava limanından başqa hava limanına uçsun. [İqtisadiyyat Sinfi] hava limanına daha çox eniş hüququ verə bilər, [Birinci Sinif] Fəaliyyəti çətinləşdirsə də, daha yüksək ballar gətirə bilər. İstənilən vaxt baqaj tələbini dəyişən sərnişin kartından ən uyğun kruiz marşrutunu tapın və daha səmərəli əməliyyat üsullarınızı göstərin.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Səhnə kimi kainatla iki oyunçunun döyüşlərinə həsr olunmuş strategiya oyunu. Aksessuarlar üçölçülü çap edilmiş oyun lövhəsi və qalxan dəyərini dəyişə bilən və özləri tərəfindən yığılmalı olan 16 plastik kosmik gəmidir. Əlindəki kosmik gəmi hansı planetdə açılmalıdır? Müdafiəni gücləndirmək üçün qalxan dəyərini artırmaq və ya obyektlər qurmaq? Bu zar oyunu olsa da, həm də oyunçulara shogi kimi abstrakt şahmatın ləzzətini hiss etdirəcək.

图片3

Dizayner təqdimatı: 2015-ci ildə qurulduğu gündən bəri hər il yeni əsərlər buraxır və hər il Yapon oyun bazarında iştirak edir. Onun şah əsəri olan “Banbakan” GrailGames tərəfindən təkrar istehsal edilmişdir. “Sən məhbus ola bilərsən” adlı son əsəri BGG News xəbər yayıb və böyük marağa səbəb olub.

Oyunun təqdimatı: "Mən nə baş verdiyini bilmədiyim üçün ən şübhəli oğlanı həbs edin!" Qarşınızdakı detektiv bu cümləni qışqırdı. Müəyyən bir qətl işində şübhəlisiniz, amma əsl günahkarın aranızda olub-olmamasının heç bir əhəmiyyəti yoxdur, çünki kriminal polis yalnız şübhəli olub-olmamasına əsasən cinayətkarın kim olduğuna hökm edir. Etiraf etmək, kəşfiyyat məlumat toplamaq, bəzən də dəlillər uydurmaq, bir sözlə, öz şübhəsindən qurtulmalısan!

图片4

Dizayner təqdimatı: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Oyunun təqdimatı: “Altmış saniyə ərzində qazan və ya uduz! Beyin qıcıqlanması, yüksək sürətli xaos!” [Candy] Yaponiyada bir çox məşhur YouTube ankerləri tərəfindən təqdim edilmişdir. 100.000-dən çox video oynanılıb! Oyun kartları əsasında hazırlanmış oyunlar bütün yaşa uyğundur. Parlaq rəngli və sevimli personajların gətirdiyi rənglər və mətn də Stroop effekti vasitəsilə Alzheimerin qarşısını almaqda təsirli ola bilər.

图片5

Dizaynerin təqdimatı: Bao Tian Lin, sərbəst oyun dizayneri və illüstrator. Tokio Qakugei Universitetinin Ali Təhsil Məktəbini bitirib. Ev adı kimi [Youxueyi] ilə "oyun" və "öyrənməyi" birləşdirən öyrənmə oyununun inkişafı davam edir. Əsasən oyunlaşdırma təhsili ilə məşğul olur, eyni zamanda TRPG istehsalı, tədqiqat və nəşr və bununla bağlı sənədlərin yazılması ilə məşğul olur. Sərgi olunan əsərlər:

“Çağırılan skeyt”, “Nayaman canavar”, “UREG”

Yuxarıda göstərilənlər bu sərgidə iştirak edən yapon dizaynerlərinin işlərindən bəziləridir. Daha sonra eksklüziv müsahibələr şəklində sizə təqdim edəcəyimiz bir neçə unikal oyun olacaq.

Stolüstü oyunların keçirildiyi ölkə bizim builki sərgidə ilk cəhdimizdir. O da epidemiya vəziyyətindədir. Ümid edirik ki, stolüstü oyun oyunçularının təcrübə keçməsi üçün müxtəlif ölkələrdən və ləzzətlərdən oyunlar Çinə gətirilə bilər.

Oyun Bazarına getməyimizin çətin olduğu şəraitdə 21 Yapon klubu və dizayneri öz əsərlərini nümayiş etdirmək üçün DICE CON-a qoyurlar ki, bu da bizimlə Yapon orijinal stolüstü oyun dizayn icması arasında mənalı mübadilədir. Ümid edirəm ki, bu fürsətdən istifadə etməklə Çin və Yaponiyada stolüstü oyun bazarı tamamilə açıla bilər. Daha qabaqcıl dizayn təcrübəsi bizi ruhlandıracaq və daha çox məhsul bizə sevinc bəxş edəcək və Çinin stolüstü oyun bazarını daha firavan edəcək.


Göndərmə vaxtı: 02 noyabr 2021-ci il